Le bruitage dans le jeu vidéo est tout un art

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Alors que du 25 septembre 2015 au 6 mars 2016, Art Ludique-Le Musée propose la première grande exposition au monde consacrée à l’Art dans le Jeu Vidéo, le magazine Québecois, LaPresse, est allé à la rencontre d’un ingénieur du son de chez Ubisoft pour découvrir l’art du bruitage. Vous allez par exemple découvrir que pour faire les bruits de pas dans la neige du jeu Assassin Creed, l’ingénieur utilise de la fécule de maïs dans une taie d’oreiller.


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